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// ActivityCreativeTwjwbpf_Fantastic.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeTwjwbpf_Fantastic : NSObject 
//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊链接跳转、接收响应、在导航开始、成功、失败等时要做些处理，就可以通过实现相关的代理方法 
 + (void)G9X_tt_X01_wangyi_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别 
 + (void)G9X_okg_X12_Smithereens_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:监听web内容加载进度、是否加载完成表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例 
 + (void)G9X_msb_X14_Galaxy_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间 
 + (void)G9X_snk_X15_eudemonia_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处这里如果没有JS调用OC的功能的话 
 + (void)G9X_wme_X13_final_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法看一下iPhone X的模拟器样式 
 + (void)G9X_ac_X19_umbrella_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_msg_X13_viewController_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:可以快速生成开发文档当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_snk_X15_fuselage_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式 
 + (void)G9X_of_X12_Smithereens_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:在前面的WKWebView使用之WKUIDelegate中需要配置WKWebViewConfiguration 
 + (void)G9X_msb_X14_smashing_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;


@end
